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      《百萬亞瑟王》深耕用戶需求
      • 發(fā)布日期:2013-08-02
      • 來源:比特網(wǎng)
      • 文字 〖
      導(dǎo)讀:盛大游戲副總裁陳芳也會以一身《百萬亞瑟王》劍術(shù)之城亞瑟的造型出現(xiàn)在節(jié)目現(xiàn)場,引發(fā)猜測。被稱為二次元代表之作的《百萬亞瑟王》將以何種方式亮相《看我72變》讓人頗為關(guān)注。行業(yè)人士指出,《百萬亞瑟王》的市場營銷始終緊扣動漫文化,與《看我72變》的合作或許將成為盛大游戲打造《百萬亞瑟王》品牌文化的最新動作。

      原標(biāo)題:《百萬亞瑟王》品牌營銷深耕用戶需求

      盛大游戲熱門手游《百萬亞瑟王》將亮相全球第一檔電視動漫真人秀《看我72變》,在7月27日第一集的開播秀里,美少女組合SNH48、偶像劇女王陳彥妃、臺灣資深搞笑藝人白云、表情帝楊迪等十多位明星都將以意想不到的造型登場。盛大游戲副總裁陳芳也會以一身《百萬亞瑟王》劍術(shù)之城亞瑟的造型出現(xiàn)在節(jié)目現(xiàn)場,引發(fā)猜測。被稱為二次元代表之作的《百萬亞瑟王》將以何種方式亮相《看我72變》讓人頗為關(guān)注。行業(yè)人士指出,《百萬亞瑟王》的市場營銷始終緊扣動漫文化,與《看我72變》的合作或許將成為盛大游戲打造《百萬亞瑟王》品牌文化的最新動作。

      《百萬亞瑟王》在文化營銷中尋求創(chuàng)新

      《百萬亞瑟王》是一款由日本游戲公司研發(fā)SE的卡牌手游,與市場上同類產(chǎn)品相比,《百萬亞瑟王》最大的特色在于其具有濃郁的“日系動漫文化”風(fēng)味,并且在產(chǎn)品打造上將這一風(fēng)味發(fā)揮到極致。在劇本設(shè)計方面,《百萬亞瑟王》的劇情主設(shè)是曾經(jīng)創(chuàng)作出知名日漫作品《魔法禁書目錄》的鐮池和馬。聲優(yōu)是動漫中非常重要的元素,《百萬亞瑟王》的聲優(yōu)都是來自日本動漫界的一流和最熱門的聲優(yōu),如游戲中為亞瑟王配音的日本男性聲優(yōu)宮野真守,曾經(jīng)為《機動戰(zhàn)士高達00》、《死亡筆記》等著名動漫作品配音,在日本動漫界十分有名。此外,由日本一流漫畫師設(shè)計的卡牌也是游戲的巨大賣點。

      作為《百萬亞瑟王》的國服運營團隊,盛大游戲在國內(nèi)市場的推廣上,也是緊緊圍繞“日系動漫文化”為出發(fā)點,推出一系列創(chuàng)新的跨界營銷活動。在首輪推廣中,盛大游戲聯(lián)手中國最大的原創(chuàng)動漫平臺“有妖氣”,發(fā)布“中國百萬畫師召集令”,召集國內(nèi)最強的動漫原創(chuàng)力量,來為游戲設(shè)計獨具中國特色的游戲卡牌。這次活動邀請到了中國漫畫界非常具有影響力的“大神級”評委,在動漫迷中引起很大反響,收到投稿接近800張。此后,盛大游戲選擇近年來國內(nèi)最具人氣的動漫節(jié)目《十萬個冷笑話》為合作伙伴,攜手推出國服首發(fā)卡牌“太乙真人”,并發(fā)起Rap神曲翻唱《自掛東南枝》的活動,在中國動漫粉絲群體之中掀起了一股創(chuàng)作風(fēng)潮。此后,盛大游戲重點打造了“百萬Cos天團”活動,邀請了地獄蝴蝶丸、四月紫之戊、烈等一大批全國最知名的Coser,為玩家奉獻了一場精彩的Cosplay秀。這一系列的緊扣動漫文化的營銷活動為游戲在國內(nèi)市場的成功聚集了大量關(guān)注,《百萬亞瑟王》自發(fā)布以來,聚集了一大批動漫愛好者,被稱為“動漫迷的王道之作”。

      與《看我72變》的合作是盛大游戲打造《百萬亞瑟王》動漫文化品牌的最新動作。《看我72變》是全球第一檔電視動漫真人秀,由盛大網(wǎng)絡(luò)旗下盛鯤網(wǎng)絡(luò)、酷6視頻以及盛大游戲、有妖氣動漫網(wǎng)和新娛樂頻道共同推出,該節(jié)目從7月27日起每周六晚10點半在新娛樂頻道播出,并通過合作方盛大網(wǎng)絡(luò)旗下的游戲、視頻、動漫網(wǎng)站和線下體驗全面實現(xiàn)臺網(wǎng)聯(lián)動。

      手游產(chǎn)品細分化 深挖用戶高端訴求

      在移動互聯(lián)網(wǎng)的大趨勢下,移動游戲正成為新的掘金之地。2013年Q2中國移動網(wǎng)絡(luò)游戲市場實際銷售收入12.5億元,環(huán)比增長14.5%。同時用戶數(shù)量大幅增加,2012年移動游戲用戶數(shù)量2670萬人,增長率達136%。廣泛的用戶群體之下,移動游戲也衍生出更多分支,逐步走上題材細分和精品化的道路。對移動游戲廠商而言,這也意味著要逐漸從依靠用戶增量增長向深挖掘現(xiàn)有用戶高端訴求轉(zhuǎn)型。

      行業(yè)分析人士指出,當(dāng)前手游產(chǎn)品已經(jīng)從重度產(chǎn)品為主的態(tài)勢下,衍生出更多的分支,逐步走上題材細分和精品化的道路。然而目前,大多數(shù)國內(nèi)游戲企業(yè)仍然將目光更多投注于用戶數(shù)量的提升,而忽視了深度挖掘現(xiàn)有用戶的高端訴求,手游細分用戶的需求并沒有被很好的開發(fā)。事實上,各類型手游都分別有不同的目標(biāo)群體,通過研究細分市場,并進行深入研究,抓出每個群體的愛好進行設(shè)計非常重要,只有這樣才能做到更好的留住用戶,延長產(chǎn)品生命周期。

      “《百萬亞瑟王》緊緊抓住日系動漫文化作文章,是非常有價值的嘗試。對于任何一款成功的手游產(chǎn)品而言,想要獲得用戶并獲利,從自身的定位到手游的內(nèi)容、設(shè)計、品質(zhì),包括營銷推廣方案都是至關(guān)重要的,這是一個整體的概念。”一位行業(yè)人士指出。

      事實上,從20世紀(jì)80年代中國引入第一部日本動畫《鐵臂阿童木》開始,日系動漫文化也正在逐步擺脫亞文化的地位,變得越來越大眾流行。2011年4月由search綜合研究所發(fā)起的,針對中國全國3000名用戶(男女各1500人)所實施的網(wǎng)絡(luò)調(diào)查“在日本的諸多流行文化中,你喜歡哪幾個(多選)”,其中有71.1%的用戶選擇了“動畫、漫畫”,呈現(xiàn)出壓倒性的優(yōu)勢。

      “對80、90后來講,日系動漫不僅僅是流行,也是一種情愫,是一種圈子的歸屬感。對于動漫迷們來講,簡單的動漫概念已經(jīng)不能滿足他們,他們的訴求更高端,要求一個產(chǎn)品從內(nèi)至外都具有十足的日系動漫氣質(zhì),這也是我們做一切營銷的出發(fā)點,去深挖用戶的每一個需求滿足他們。同時,我們相信,對于用戶和營銷手段的精挑細選更能反作用于品牌文化價值的建設(shè)。” 《百萬亞瑟王》工作人員表示。

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