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  • 阿聯(lián)酋構(gòu)建游戲創(chuàng)業(yè)生態(tài)

    • 來源:中國經(jīng)濟(jì)網(wǎng)-《經(jīng)濟(jì)日報(bào)》
    • 2024-08-09

    阿聯(lián)酋是全球人均游戲消費(fèi)最多的國家之一。據(jù)阿聯(lián)酋經(jīng)濟(jì)部公布的數(shù)據(jù),2021年,阿聯(lián)酋游戲市場總體規(guī)模為4億美元,1000萬人口中有73%為游戲玩家,其中41%為付費(fèi)玩家。阿聯(lián)酋游戲玩家每周平均花費(fèi)14個(gè)小時(shí)玩游戲,平均每年花費(fèi)115美元。

    阿聯(lián)酋游戲產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展得益于其移動(dòng)和互聯(lián)網(wǎng)普及率高,在阿聯(lián)酋,34%的人口年齡在25歲以下。2020年阿聯(lián)酋在線人口中,70%的女性和74%的男性玩手機(jī)游戲,49%的女性和64%的男性玩游戲機(jī)。2020年,阿聯(lián)酋有68%的在線人口觀看與游戲相關(guān)的視頻內(nèi)容。其中,23%的城市人口觀看電子競技,10%的在線人口是電子競技愛好者。

    阿聯(lián)酋的游戲產(chǎn)業(yè)主要由政府主導(dǎo)推動(dòng)。游戲產(chǎn)業(yè)是阿聯(lián)酋《文化和創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)十年國家戰(zhàn)略》的優(yōu)先領(lǐng)域,該戰(zhàn)略于2021年啟動(dòng),旨在2031年之前將文化和創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)對國內(nèi)生產(chǎn)總值的貢獻(xiàn)率提高到5%,吸引世界各地的文化人才和創(chuàng)意企業(yè)家,使該行業(yè)的企業(yè)數(shù)量翻一番,創(chuàng)造新的就業(yè)機(jī)會(huì)。為此,阿聯(lián)酋重點(diǎn)采取了40項(xiàng)舉措,涵蓋人才和創(chuàng)意、專業(yè)人員、營造有利的商業(yè)環(huán)境等主要領(lǐng)域。

    2023年11月,迪拜政府推出“迪拜游戲2033計(jì)劃(DPG2033)”,旨在顯著提高游戲行業(yè)對迪拜數(shù)字經(jīng)濟(jì)增長的貢獻(xiàn),到2033年達(dá)到10億美元,并創(chuàng)造3萬個(gè)新就業(yè)機(jī)會(huì),使迪拜躋身全球游戲產(chǎn)業(yè)十大城市之列。該計(jì)劃重點(diǎn)關(guān)注人才、內(nèi)容和技術(shù)3個(gè)主要領(lǐng)域,目標(biāo)是在迪拜創(chuàng)建一個(gè)全球平臺(tái),匯集數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作者,并與國際公司、大學(xué)和學(xué)術(shù)機(jī)構(gòu)合作提供培訓(xùn)和就業(yè)機(jī)會(huì)。

    大力建設(shè)游戲生態(tài)系統(tǒng)。阿聯(lián)酋政府推動(dòng)了特定非金融自由區(qū)的發(fā)展,如twofour54和哈伊馬角經(jīng)濟(jì)區(qū),以支持創(chuàng)意活動(dòng)。這些免稅區(qū)擁有從核心和輔助電子游戲服務(wù)到廣播支持服務(wù)、數(shù)字媒體服務(wù)和活動(dòng)管理服務(wù)的各種活動(dòng)許可證。阿布扎比媒體區(qū)管理局(MZA)與twofour54合作,為游戲自由職業(yè)者和企業(yè)推出57個(gè)新的許可證類別。迪拜多種商品交易中心(DMCC)與專業(yè)電子競技組織亞拉電競(YaLLa Esports)合作,于2022年12月推出DMCC游戲中心。該中心是一個(gè)領(lǐng)先的游戲生態(tài)系統(tǒng),支持游戲行業(yè)的合作、教育、內(nèi)容開發(fā)、游戲活動(dòng)和就業(yè),為開發(fā)者提供全面支持和免稅區(qū)服務(wù),包括游戲和電競方面的許可活動(dòng)以及先進(jìn)的基礎(chǔ)設(shè)施、市場加速器及市場進(jìn)入計(jì)劃。

    舉辦賽事活動(dòng),壯大名聲。阿聯(lián)酋在阿布亞斯島主辦了首屆中東和北非游戲變革峰會(huì),并將于2025年舉辦全球電競聯(lián)盟(GEF)的全球電競比賽。2022年12月在阿布扎比舉行的“BLAST Premier世界”總決賽,有8支隊(duì)伍在阿提哈德競技場角逐100萬美元的獎(jiǎng)金;2022年“迪拜電子競技和游戲節(jié)(DEF2022)”舉辦了“PUBG全球錦標(biāo)賽”,獎(jiǎng)金200萬美元。2024年5月,第三屆迪拜電競游戲節(jié)(DEF2024)取得了圓滿成功,鞏固了迪拜作為地區(qū)電競產(chǎn)業(yè)中心的地位。

    發(fā)揮區(qū)位優(yōu)勢,大力招商引資。阿聯(lián)酋充滿活力的商業(yè)環(huán)境和基礎(chǔ)設(shè)施,以及作為通往中東和亞太地區(qū)門戶的優(yōu)越地理位置,吸引了眾多國際游戲開發(fā)商在此設(shè)立地區(qū)總部??偛课挥诎屠璧膰H游戲開發(fā)商育碧在阿布扎比設(shè)立了辦事處,而騰訊公司、拳頭游戲(Riot Games)則在迪拜設(shè)立了中東北非地區(qū)總部。強(qiáng)力聯(lián)盟游戲(Power League Gaming)和納斯?fàn)栯姼偅∟asr Esports)等地區(qū)電競領(lǐng)軍企業(yè)也將總部設(shè)在阿聯(lián)酋。世界上最成功的DOTA2電競團(tuán)隊(duì)之一尼衤晷竅擔(dān)∟igma Galaxy)已遷至阿布扎比,成為阿布扎比游戲公司(AD Gaming)的一部分,并將與當(dāng)?shù)胤康禺a(chǎn)公司阿爾達(dá)合作,探索在住宅社區(qū)內(nèi)納入電競空間,并為尼格瑪星系球員開發(fā)電競培訓(xùn)設(shè)施??偛课挥诎⒙?lián)酋的游戲初創(chuàng)公司賈瓦克(Jawake)2021年被瑞典游戲公司靜海集團(tuán)(Stillfront Group)以2.05億美元收購;同年,總部位于迪拜的兔子老板游戲(Boss Bunny Games)被美國娛樂公司維訊(Waysun)收購,成為其在中東北非的發(fā)行部門。

    加大基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè),培訓(xùn)本土人才。阿布扎比游戲倡議(AD Gaming Initiative)于2021年初推出,旨在通過支持本地開發(fā)的游戲內(nèi)容,并在虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、編碼和游戲設(shè)計(jì)等領(lǐng)域提供教育和技能,使阿布扎比成為游戲產(chǎn)業(yè)的商業(yè)友好型地區(qū)。2021年12月,阿布扎比游戲公司(AD Gaming)與穆巴達(dá)拉投資公司簽署協(xié)議,將在阿布扎比開發(fā)電子競技生態(tài)系統(tǒng),以吸引全球人才并推動(dòng)當(dāng)?shù)貏?chuàng)意產(chǎn)業(yè)。阿布扎比游戲公司與twofour54、軟件公司統(tǒng)一技術(shù)(Unity Technologies)建立合作關(guān)系,設(shè)立卓越中心,為學(xué)生、專業(yè)人士和小型企業(yè)提供培訓(xùn)和支持。twofour54的亞斯創(chuàng)意中心則是阿布扎比首個(gè)專門為媒體、娛樂和游戲開發(fā)設(shè)立的社區(qū)。

    阿聯(lián)酋在海濱旅游勝地阿爾卡納(Al Qana)打造了電子競技和虛擬現(xiàn)實(shí)游戲中心皮克索爾(Pixoul Gaming),占地4500平方米,是一個(gè)綜合性沉浸式娛樂綜合體,設(shè)有5個(gè)不同的區(qū)域、10個(gè)VR體驗(yàn)區(qū)、一個(gè)電競酒吧和電競競技場、體育學(xué)院和游戲廣播工作室。阿聯(lián)酋還開設(shè)了該地區(qū)首家經(jīng)過認(rèn)證的電子競技學(xué)院,面向一年級至十二年級學(xué)生,讓他們有機(jī)會(huì)體驗(yàn)最先進(jìn)的VR技術(shù),了解電競這門學(xué)科,也為游戲玩家提供了一個(gè)成長和發(fā)展專業(yè)技能的機(jī)會(huì)。 

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