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  • 多元化讓華誼“負”能

    • 來源:商界評論
    • 2017-06-30

     2014年,華誼兄弟讓出票房冠軍寶座;2016年,出現(xiàn)首次凈利潤負增長;2017年一季度,首次出現(xiàn)了虧損。

    電影本是一個可以“活久見”的行業(yè),米高梅、派拉蒙、20世紀??怂埂⒏鐐惐葋?、華納兄弟等百歲影業(yè)公司,仍活躍在大銀幕上。然而上市才9年的華誼兄弟,卻成功將自己從電影業(yè)內(nèi)“除名”。這一切,始于其盲目實施“去電影化”,癡迷于資本運作與多元化,忘記了優(yōu)秀內(nèi)容的生產(chǎn)能力才是華誼兄弟最強的核心發(fā)動機。

    光榮與夢想

    華誼兄弟,這個一直在跨界中野蠻生長的文創(chuàng)企業(yè),有屬于它的光榮與夢想。

    1994年,王中軍和弟弟王中磊創(chuàng)立的華誼兄弟,借助為中國銀行、華夏銀行、國家電網(wǎng)、中國石油等大型企業(yè)安裝統(tǒng)一形象識別標志,迅速完成了千萬元級資金的原始積累。

    1998年,通過和馮小剛合作推出馮氏賀歲片,華誼兄弟從廣告界跳入影視圈,馮小剛的賀歲之路,其實也就是華誼兄弟的崛起之路。在馮氏電影備受追捧的年景,華誼兄弟保持每年20%~30%的全國電影票房占比。王氏兄弟當時的專注、執(zhí)著、對內(nèi)容品質(zhì)的極致追求是華誼兄弟成功的關鍵。

    “我和中軍設立了一個目標,希望華誼兄弟變成一個百年老店。”

    巔峰時期,王中磊夢想他的華誼兄弟能像米高梅、派拉蒙、20世紀??怂?、哥倫比亞、華納兄弟等影業(yè)公司,歷經(jīng)百歲淪桑仍活躍在大銀幕上。

    可惜,“百年老店”夢在2016年戛然而止。

    華誼兄弟的2016年業(yè)績可以用潰敗來形容。營業(yè)凈利潤金額為-4018.28萬元,同比下滑108.52%。而在35.03億元的營收中,又有約1/3的收入(11.19億元)來自投資收益。

    從2016年的票房收入看,當年的中國電影龍頭僅排在光線傳媒、博納影業(yè)、樂視影業(yè)、萬達影業(yè)之后,幾乎從電影產(chǎn)業(yè)版圖中銷聲匿跡。

    偶然成功催生“多元化”

    2010年,華誼兄弟以1.48億元投資手游廠商掌趣科技,6年累計增值了接近30倍。

    電影是一個高風險的文化商品。相較于電影票房具有的極大不確定性,資本投資帶來的奇高回報率,讓王氏兄弟覺得自己已然是資本運作高手。運用資本杠桿對游戲產(chǎn)業(yè)收購、套現(xiàn)、獲利的模式成了華誼兄弟的另一個經(jīng)濟增長極。

    投資游戲產(chǎn)業(yè)的成功,讓王氏兄弟堅定了華誼兄弟的多元化布局。

    2014年,華誼兄弟提出了“多元化”路線,并開始“去電影化”,并宣布公司重心從打造精品影視作品,轉移到通過品牌、IP授權,把內(nèi)容制作能力、龐大的知識產(chǎn)權庫等優(yōu)質(zhì)資源轉化成實景娛樂、手游娛樂的商業(yè)模式。

    于是,在其他影業(yè)公司忙于建立院線、并購線上票務以及整合電影制作公司之際,華誼兄弟另辟蹊徑。先是大規(guī)模投資游戲公司,后來又瞄準實景娛樂產(chǎn)業(yè),工程簽了一個又一個,完全停不下來。

    2014年,斥資55億元建設“觀瀾湖·華誼·馮小剛電影公社”,以《一九四二》《唐山大地震》《非誠勿擾》系列馮氏電影場景為建筑規(guī)劃元素,打造綜合娛樂主題公園和商業(yè)街區(qū);2015年,投資150億元,在河南開建“建業(yè)·華誼兄弟電影文化小鎮(zhèn)”;投資30億元,在青島嶗山開建“嶗山·華誼兄弟電影文化小鎮(zhèn)”。

    華誼兄弟年報顯示,截至2016年11月底,華誼兄弟品牌授權與實景娛樂板塊共實現(xiàn)簽約項目13個。其實景娛樂公司董事總經(jīng)理秦開宇對此的解讀是:要在14個省份布局20個結合影視IP(知識產(chǎn)權)及各城市ID(城市形象)的電影文化小鎮(zhèn)。

    跟風者容易吃土

    跟風,這兩個字似乎可以很好地用來界定華誼的多元化路線。2010年,是手游崛起年,華誼兄弟投資手游;2015年末,直播剛盛,華誼兄弟斥資19億元投資英雄互娛;而在主題公園概念大熱的2015年前后,用文化小鎮(zhèn)催生電影IP落地的方案,又成為了華誼兄弟下重注的突破方向……

    王氏兄弟非常善于制造概念,在去電影化的同時,他們亦喜歡強調(diào)另一個“華誼系”的概念,即用投資、控股的方式進行更大范圍的多元化布局:“華誼系兩年內(nèi)一定有幾家百億元級的上市公司,綜合做到3 000億元市值,媲美時代華納”。

    但跟風的問題并沒有得到實質(zhì)性解決,盡管藥方已經(jīng)開出—用強IP來串聯(lián)所有的多元化路線,形成真正意義上的IP跨界聯(lián)動。

    華誼兄弟跟風投資手游,目前看上去僅算是一筆成功的財務投資。在掌趣科技推出的200多款手游之中,并沒有看到與華誼兄弟有關的IP身影。迄今為止,華誼兄弟還沒有一部知名的影游互動作品來支撐影音娛樂和互聯(lián)網(wǎng)娛樂板塊的協(xié)同化反,所謂“IP跨界聯(lián)動”僅僅停留在口頭,抑或是為華誼兄弟在手游市場圈錢背書。

    至于實景娛樂產(chǎn)業(yè),華誼兄弟最為看重這塊業(yè)務,它的本意是想讓自己畫在銀幕上的IP們,落到現(xiàn)實中。

    遺憾的是,雖然如今實景娛樂已是遍地開花,但目前國內(nèi)超半數(shù)實景娛樂項目尚處于虧損狀態(tài)。

    華誼兄弟的樣板工程,“觀瀾湖·華誼·馮小剛電影公社”看似是華誼兄弟運籌帷幄,實則為他人作了嫁妝。據(jù)華誼兄弟年報顯示,海南觀瀾湖華誼馮小剛文化旅游實業(yè)有限公司凈利潤僅百萬元,但其帶來的文旅地產(chǎn)概念卻使得周邊住宅地產(chǎn)商賺得盆滿缽滿。2014年觀瀾湖地產(chǎn)項目問鼎???ldquo;銷冠”,總銷售額達8.25億元……

    在一系列“多元化”的布局里,華誼兄弟依然沒有找到IP跨界聯(lián)動產(chǎn)生的化學反應。而其早年成功的經(jīng)驗中,真正的關鍵詞不是IP,而是先驅(qū),即在形象識別未起之時,成為第一人;在電影商業(yè)化初潮時,成為領軍者。

    屬于先驅(qū)的結果中,盡管有變成先烈的可能,但簡單的跟風投資,除了在資本市場上有可能斬獲一些暫時性紅利外,往往也只能淪為尾隨先驅(qū)的吃土角色。

    除非,華誼真的能找到IP跨界聯(lián)動的化學反應,將彼此靠攏的兩個領域結合在一起,變成一個全新的產(chǎn)業(yè)。否則,就會如2010年出品的那部《讓子彈飛》中的臺詞一樣:步子邁大了,容易扯到蛋。

     

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