不同功能的APP版式設計也有不同
“我總覺得頁面不太好看但是我又說不出來”,“我不懂設計,但是我就是覺得不協調”,“你覺得這好看?你的審美要加強啊”這些聽著熟悉的話往往是產品和設計產生矛盾的開端。還有一種評價叫說不出哪里好也說不出哪里不好,相信很多人也有過感同身受的無奈。其實設計本身就是一門理性的學科,審美因人而異,只有言之有理的設計才能夠說服別人。當設計師拿到產品的原型開始做設計時,如果只是單純的按照原型進行而不考慮任何規則,那么很多時候就會產生一些不協調的結果。設計完之后產品不滿意,自己也不滿意。在UI設計中其實也存在大量的版式設計原理,如果產品和設計都能對版式設計有一定的了解,那么設計師拿到原型的時候,評審設計輸出稿的時候大家都能更好地理解對方的設計。以下長春軟件制作總結了幾種常見的版式設計原理,是工作當中做出良好視覺效果的前提。
1.信息的排布;對任何信息進行排布的時候,首先必須要掌握的是對齊/重復/親密/對比,貫穿設計的四大原則。對齊除了能建立一種清晰精巧的外觀,還能方便開發的實現。基于從左上至右下的閱讀習慣,移動端界面中內容的排布通常使用左對齊和居中對齊,表單填寫的輸入項使用右對齊。
2.圖片的使用;app的頁面結構和文本確定之后,就要開始安排圖標/按鈕/圖片的安排了,這時頁面也就從單純文本的“閱讀”型結構調整為“觀看”型結構,對于頁面的易讀性以及頁面整體的效果會產生巨大的影響。頁面中圖片所占的比率叫做圖版率,通常情況下降低圖版率會給人一種寧靜典雅、高級的感覺。提升圖版率會有充滿活力,使畫面有富有感染力的效果。
3.顏色的使用;不同的顏色可以帶給用戶不同的感覺,這點應該是常識。在移動端界面中通常需要選取主色,標準色,點晴色。移動端與網頁端稍微不同,主色雖然是決定了畫面風格的色彩但是往往不會被大面積的使用。通常在導航欄/部分按鈕/icon/特殊頁面等地方出現,會有點晴,定調的作用。統一的主色調也能讓用戶找到品牌感的歸屬,例如網易紅/騰訊藍/京東紅/阿里橙等等。標準色指的是整套移動界面的色彩規范,確定文本/線段/圖標/背景等等的顏色。點晴色通常會用在標題文本/按鈕/icon等地方,通常起強調和引導閱讀的作用。主色在選擇上可能不止一個,點睛色通常也由兩三個顏色組成,標準色更是一套從強到弱的標準群,那么在點晴色與主色,主色與主色之間的選擇上便有不同的方法。第一種是鄰近色配色(色相環上鄰近的顏色),這種方法比較常用因為色相柔和過渡也非常自然。
上一篇:APP應用發展的優勢
下一篇:沒有了